更令李志刚大吃一惊的是,游戏高等级的装备,和低等级的装备属性差距巨大。像是以前李成刚玩的《传奇》,即便你有了屠龙刀,最多也就打两三个同级别的人。而在《热血江湖》里,看着那些装备的夸张属性,李成刚随便想想都知道,别说一打十,一个打二三十个都不成问题。
原来免费游戏是这样操作的,李成刚恍然大悟了,虽然你不充钱也可以顺利畅玩游戏。但在游戏里,你只能是个最低等的平民,而氪金的玩家,根据充值的多少,会高你好几个等级。你不想做二等公民,那就必须得老老实实的氪金,这游戏就是这样无时无刻的诱导着玩家们去充值。
但这对李成刚来言,却是一件不可多得的好事。为什么后来很多《传奇》的老板不玩了?还不是玩得没意思了,花大价钱买好了装备,结果就只能砍几个路人玩家。只要有三五个联合起来,那自己即便装备再好也没用,照样被吊打。
《热血江湖》就完全不同了,老板们只要肯花钱,绝对要比玩《传奇》要爽得多。老板们根本不差钱,差的是时间,这也是李成刚能从中赚到钱的原因。只要能让老板们爽到,那氪金起来自然就不成问题了。
所以李成刚很快就主动推广起了《热血江湖》,凭着自己的人脉,还是拉到了一些老板来尝试玩一下这款新游戏的。只不过可惜的是,之前的游戏一直处于内测阶段,自然也无法体验那些贴心的收费服务。
而现在,贴心的收费服务总算要上线了,高等级的装备有多BT,马上也要见分晓了。
上午9点,游戏准时上线。刚一进游戏,李成刚就发现有很多玩家都氪金了,因为玩家抽宝箱抽中了什么好东西,系统都会在所有人的屏幕上方出现消息。而这种通知消息,一早上就基本没断过,一直不停的出现。
至于高等级的装备,由于现在大家的等级都不够,即便抽中了也穿不上,所以暂时还没有机会体验到他的威力。但自动吃药对于PK的影响实在太大了,只要花钱开通了这个服务,在PK时只要不是被秒杀,那就几乎不可能会死。
因此,李成刚也冲了点钱,开通了自动寻路,自动吃药等功能。然后,李成刚马上就感觉到不一样了,原来玩网游还可以这么简单。
要去一个地方,直接自动寻路,然后可以离开上个厕所,买杯饮料休息一会。
打怪时也不用再关注自己的血条了,安心的按技能键就好,这种体验实在太舒服了,估计大部分玩家一旦享受过这种服务之后,就很难再停的下来,到期后不在付费续约。
毕竟开通这两种服务,也就10块钱一个月,便宜的很,价格才相当于其他网游月卡价格的三分之一不到。
这款《热血江湖》,整体给李成刚的感觉,玩法其实和传奇也差不了多少,但玩起来却比《传奇》上瘾多了。
首先是画面舒服,整体明亮的画风,比《传奇》那种暗黑风格,看起来舒服多了。唯一的遗憾是游戏人物都是Q版的,不过毕竟是3D游戏,未来的潮流嘛。
接着就是装备特效和技能特效,也比《传奇》好看太多了。各种亮光闪闪的装备,各种华丽的技能特效,足可以秒杀《传奇》。
最后打怪的整个过程也舒服多了,其实这么多年《传奇》玩下来,对于无聊而又重复的刷怪过程,李成刚已经有些不耐烦了。
但这款游戏的自动吃药和自动寻路功能,把打怪的这个过程给简化了。而且出人意料的是这游戏竟然有挺多任务的,虽然绝大多数的任务还是重复的刷怪,但相对来说还是要更好玩一些了。
其实说到底,《传奇》毕竟是2001年的游戏了,而且其本身的技术含量并不高。如今已经过去4年了,做为后来者,要是还不能全方位超越,那这游戏制作的也太垃圾了……
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