当然了,之后的几天,还是有一些员工陆陆续续选择离职了。在他们眼中,《英雄杀》已经是一款失败的产品,没必要在耗下去,而是应该赶紧抽身寻找新的机会。至于应俊所说的两款新网游,第一款游戏都失败了,那第二第三款网游凭什么能成功?
而应俊则在会后,单独留下了宋鸿云和刚才那位说游戏不一定失败的人。
宋鸿云见状,很有眼色的介绍道:“这位叫张宇明,是游戏的主要策划之一。”
应俊和其打了个招呼,然后问道:“你很看好这款《英雄杀》?”
张宇明毫不犹豫的点头道:“是的,我认为这款游戏未来肯定会爆火。现在内测成绩差,只是因为其卡牌游戏的类型比较小众。而我们的游戏本身足够好玩,所以随着时间的推移,肯定会有越来越多的人会接受这种游戏类型。”
应俊继续考验道:“卡牌游戏在国内也不只我们一种。万智牌和游戏王,不但比我们名气更大,而且进入华夏市场也比我们早很多。”
张宇明继续摇头道:“这两个名气虽然足够大,但最大的问题是他们目前只做线下卡牌市场,定位是桌游。在国外,桌游是一块不小的市场,但国内却没有桌游的基因,所以注定只是一款小众游戏。而网游则截然不同,是目前国内最火的类型。甚至可以说,这两款卡牌游戏和我们完全不是一个量级。”
“那要是这两者也出个网游版呢?”
张宇明知道这是应俊的考验,只要自己回答的好,肯定会重用自己,所以这次思考了好一会儿,才缓缓的回答:“我认为我们目前有三大优势:
第一,时间上的优势。这两款游戏做出来已经有些年头了,即便是现在立项要出网游版,但因为会牵扯到各方线下经销商的利益,所以最起码也要等上个两三年才可能出成果。而我们的游戏已经上线了,到时候早已经率先一步抢占了大部分的市场。
第二,本土化优势,这两款游戏说到底也是外来的产物。哪有我们《英雄杀》那么接地气,都是一些耳熟能详的古代英雄。特别是目前的三国篇,更是其佼佼者,玩家们天然就有一份亲切感,接受起来更容易。
第三,游戏性上的优势。在游戏圈有个说法,好游戏都是上手容易,难于精通的。这两款游戏我也都玩过,玩法和规则都要比我们的《英雄杀》复杂,上手难度高。而且这两者主要的玩法也是双人对决,而《英雄杀》的5人、8人的团队类型,不可控的因素和变数也更大,更有戏剧效果。”
应俊听完后很满意,这的确是一个人才,对卡牌游戏的理解很深,有自己的独到的想法和见解,相信可以很好的代替宋鸿云经营好《英雄杀》。
喜欢重生之电商传奇请大家收藏:(m.qiumotxt.com)重生之电商传奇球墨TXT更新速度全网最快。