比尔·盖茨听完陆逸明的解释,心情稍微好了一点,说:“这么看来,你并不看衰msn?”
陆逸明老实地说:“这倒不是,我还是挺看衰的。”
比尔·盖茨:“……”
这话让盖茨很生气,可他毕竟是个聪明的生意人,所以很快理智就重新占领了高地,认真地询问陆逸明:“你没开玩笑?你总是说msn不行,那msn到底哪里有问题?”
陆逸明叹了口气,说道:“既然你诚心诚意问了,那我也就好心好意跟你说一说吧。msn不行,是因为微软用做软件的思路去做社交,这是不行的,你们没有真正理解用户的需求。而脸书不一样,扎克伯格自己就是在校大学生,所以他深知现在的漂亮国大学生都喜欢什么。”
比尔·盖茨沉默许久,就在陆逸明都准备挂电话了的时候,他才开口:“被你这么一说,我越来越想成为脸书的股东了。”
陆逸明调侃道:“你是懂风险对冲的。”
“现在想要入股肯定是没机会的。等a轮吧,不过按照脸书现在的发展速度,到时候竞争者恐怕会很多。”
不提这个还好,一提起来,比尔·盖茨就来气,忍不住吐槽:“这一切不还是因为你吗?要不是你直接在天使轮就给了扎克伯格五百万美元,怎么会把我们这些后来者的路都给堵死了?”
陆逸明非常得意,说:“手快有,手慢无,谁让我眼光好呢?”
一般的天使轮投资,哪怕是亿万富翁也会很谨慎,大多数就是投个十几二十万美元试试水。
成功之后,才会逐渐加码。
所以这就让许多创业者不得不持续融资,才能换来自身的高速发展。并且这些钱每一分都花在刀刃上,带着自己的产品前景,让金主爸爸看到自己的潜力。
哪像陆逸明,上来就五百万万美元,自己先上车,然后立马就把车门焊死,其他人想要上车只能等下一轮,等扎克伯格把陆逸明给他的五百万美元造完。
现在许多看上脸书的风险投资人心里面已经把陆逸明的祖宗十八代都给骂了个遍,哪有人上来就梭哈的啊?
简直不当人子!
很快,时间就到了二零零四年的六月份,刚刚将脸书收入囊中的陆逸明,又从郑自明那里收到了一个好消息。
郑自明兴奋地打电话告诉他:《仙踪》的测试版完成了!
花费两年时间,从剧情到世界观,每一处细节都精心打磨过的划时代网游《仙踪》终于做出来了,花了数亿的研发经费,光是这个成本就能吓死国内一大票的游戏公司。
这年头谁敢砸几个亿出来开发一款游戏?不怕直接亏破产吗!
拿个几百万去代理棒子国的游戏他不香吗?
棒子国的游戏产业如此发达,量大管饱啊,万一瞎猫碰着死耗子,直接火了,躺着就能挣大钱啊。
比如圣大。
一个传奇吃了几十年。
唯有陆逸明,他现在进入一个行业,已经不是单纯奔着赚钱去的,而是想要更多金钱之外的利益。
比如《仙踪》,游戏模式虽然是来自上一世的《魔兽世界》,但无论是美术风格还是故事背景和人物剧情,都是满满的东方风情,属于文化推广战略的一环。
就好比米国通过好来坞出产的爆米花电影,在全世界范围内推广他们的理念和文化,除了赚钱之外,同样有着争夺文化影响力的意义和作用在里头。
游戏自然也是如此。
当西方的年轻人,沉迷于《仙踪》,接触到来自东方文明的华丽和神秘,他们在收获快乐的同时,自然也会对夏国充满了好奇,想要一探究竟。
同时在不断深入游戏内容的探索过程中,也是一次东方文化对他们潜移默化的影响,接受游戏里面的世界观和价值观。
有了好奇心,他们自然会更主动的来了解夏国,而不是任由那些无良的西方媒体与政治喉舌洗脑蒙蔽,对夏国各种抹黑泼脏水。
所以在陆逸明看来,用心去做一款游戏,并不是什么玩物丧志,更不是为了坑害下一代。
因为娱乐是全人类共有的精神娱乐需求,那些把游戏形容成电子鸦片的人,难不成自己就活得像个十佳劳模,不打牌不蹦迪,一有时间就坐下了学习专业技能和知识,完全没有任何私人娱乐?
所以抵制游戏是一件很可笑的事情,没有自控能力和有没有电子游戏并无必然关联。
无非是某些熊家长,为自己失败的子女教育找个可以甩锅的借口而已。
得到消息的时候,陆逸明正在跟徐腾雨一起吃饭。接完电话之后,陆逸明面对着徐腾雨略微询问的模样,直接说道:“君子互娱准备许久的游戏项目终于完成了,我要回去亲自坐镇指挥。这是一款很重磅的划时代产品,不容有失。”
徐腾雨撇了撇嘴,说道:“大哥,你不要把一个网络游戏说得跟个什么战略一样好不好?还不容有失。我还想这几天跟你多介绍几个京城的大人物呢。”
毫无疑问,从小接受正统家庭教育的徐腾雨,虽然年纪不大,但是却对游戏这种东西没有任何兴趣。甚至于跟他的父辈一样,觉得这是玩物丧志,是精神鼠片。
陆逸明半是认真半是恭维地说道:“我认识你爷爷这个大人物就足够了,其他的就不需要了。”
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